Arte da Guerra is a board game where three heroes are guided by their gods to conquer as many lands as possible by converting their villagers. Play as Theresa (greek), Olaf (norse) or Toshinobu (japanese).
Arte da Guerra é um jogo de tabuleiro onde três heróis são guiados por seus deuses para conquistar o máximo de terras possíveis convertendo seus aldeões. Jogue como Theresa (grega), Olaf (nórdico) ou Toshinobu (japonês).
I was a part of the game design discussions and also made some of the cards and advertising content, but you can check out below an overview of the entire project.
Eu participei das discussões sobre o game design e também fiz algumas das cartas e material de divulgação, mas abaixo você pode conferir uma visão geral do projeto inteiro.
Official Manual / Manual Oficial
The game starts with every player choosing or drawing one of the three characters and one card from the objective deck: completing it is your way of winning the game.
O jogo começa com todos os jogadores escolhendo ou sorteando um dos três personagens e uma carta do deck de objetivos: completar ele é a sua forma de ganhar o jogo.
The characters, god card's backside and the starter territories on the map are color-coded.
Os personagens, partes de trás das cartas de deuses e as áreas iniciais do mapa são codificadas por cor.
 The neutral territory piece is thrown at the board and it sets that area as valid for all players, but whoever "lost" the land starts the game by attacking any territory next to one of his own.
A peça de território neutro é jogada no tabuleiro e define a área em que cair como válida para todos os jogadores, mas quem "perdeu" essa terra começa o jogo atacando qualquer território próximo a um dos seus.

Everytime you attack an area on the map, you draw four villager cards. You'll have to convert them to your faith until the end of seven rounds.
Sempre que você ataca uma área no mapa, você puxa quatro cartas de aldeão. Você terá que converter eles para a sua fé até o fim de sete rodadas.
Each pantheon contains 10 god cards with each one of them having up to three atributes: Worshiped, Hated and/or Feared.
Cada panteão contem 10 cartas de deuses com cada uma podendo ter até três atributos: Adorado, Odiado e/ou Temido

The Worshiped atribute means this god can convert a villager of the same type
O atributo Adorado significa que esse deus consegue converter o aldeão do mesmo tipo

The Hated atribute means that while this god is in play, that kind of villager won't be converted to your pantheon because they hate that god
O atributo Odiado significa que enquanto esse deus estiver em jogo, esse tipo de aldeão não irá se converter para o seu panteão porque eles odeiam esse deus.

The Feared atribute removes any opponent god currently converting that kind of villager, because they are too afraid of your god to have faith in another.
O atributo Temido remove qualquer oponente atualmente convertendo esse tipo de aldeão, porque eles temem demais seu deus para continuar acreditando em outro.

God cards can also have a one time use special ability. Hermes, for example, brings one extra random villager to the current battle.
Cartas de deuses também podem ter uma habilidade especial de uso único. Hermes, por exemplo, traz um aldeão extra aleatório para a batalha atual.